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Counter-Strike: Source Update


ClanServer News


24.06.2010 12:02 - Sehr geehrte Clan-Server Kunden,


wie Sie eventuell schon selbst bemerkt haben, hat Valve vor weniger als 12 Stunden ein großes CSS Update veröffentlicht, das einige Arbeit für Serveradministratoren mit sich bringt. Wir wollen Sie mit diesem Newseintrag bei der Arbeit unterstützen, sodass Ihr Gameserver so bald wie möglich wieder wie gewünscht läuft.


Neues CSS Verzeichnis


Das gestern veröffentlichte Update hat die Engine für CSS auf die "Orangebox"-Engine verändert. Dies ist die selbe Engine, die auch schon in Team Fortress und Day of Defeat zum Einsatz kommt. Aufgrund dieser Änderung ändert sich aber der Pfad zu Ihrem Counter-Strike Verzeichnis auf Ihrem FTP-Account.
Der neue Pfad lautet: /hldss/orangebox/cstrike
Aufgrund dieser Umstellung konnten wir Ihre bestehenden Daten für CSS nicht übernehmen. Die alten Daten sind aber nach wie vor vorhanden und können von Ihnen in das neue Verzeichnis verschoben werden. Wir werden diese erst in ca. 2 Monate endgültig löschen.


Fixe Tickrate


Durch das Update wurde die einstellbare Tickrate entfernt. Alle Gameserver laufen auf Tickrate 66. Hieraus ergibt sich die Anpassung bzw. das Entfernen einiger Servereinstellungen. Näheres hierzu unter dem Punkt Konfiguration.
Kunden die bereits das neue Angebot Half-Life: Source XTREME (Tickrate 100) gebucht haben, werden von uns kommende Woche gesondert informiert werden.


Plugins


Derzeit existieren kaum kompatible Plugins für das neue CSS. Ein Teil der im Webinterface hinterlegten Plugins funktionieren aber bereits. Diese Liste findet sich im Anschluss. Für die restlichen Plugins empfehlen wir einige Tage abzuwarten, bis neue Versionen veröffentlicht wurden und wir diese eingepflegt haben.


Kompatible Plugins

  • SourceMod Snapshot: Installation via Webinterface möglich.
  • Mani Admin Plugin: Installation via Webinterface möglich.

Konfiguration (server.cfg)


Folgend noch einige Tipps bei der Erstellung der server.cfg für das neue CSS:
  • Löschen Sie Befehle wie: sv_maxupdaterate, sv_minupdaterate, sv_maxcmdrate und sv_mincmdrate. Andernfalls kann es zu Choke kommen.
  • Löschen Sie den Befehl fps_max. Dieser führt zu Lags.
  • Falls Sie eine Startmap über einen Alias wie run_startmap definiert haben, so löschen Sie diesen ebenfalls. Sie können einen Mapwechsel nach einem Serverstart über das SourceMod Plugin Server Startup durchführen.

Obgleich der Mehrarbeit für Serveradmins wünschen wir Ihnen viel Spaß mit dem neuen CSS.
Ihr ClanServer-Team







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